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Quartier tout pourri pour delete
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Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Le Sang de l'Aurore Index du Forum -> LA BASSE-VILLE -> Taverne: "L'Orgie du Sang"
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Dalamar


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MessagePosté le: Jeu 30 Sep - 17:20 (2010)    Sujet du message: Quartier tout pourri pour delete Répondre en citant

Hello les coco !

Merci de poster ici les stats de vos quartiers (pour ceux qui ont le niveau requis pour pouvoir m'assiéger)
Le gagnant qui aura le quartier le plus pourri devra m'assiéger (je n'ai plus de stuff pour gagner un combat). Je suis actuellement chez doli ou coco je crois (très bon quartier avec poste de police 18)
_________________
Dalamar le cauchemard
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Jack_Baro
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MessagePosté le: Jeu 30 Sep - 17:26 (2010)    Sujet du message: Quartier tout pourri pour delete Répondre en citant

Je ne sais pas chez qui je suis 4/29/4, mais voilà le quartier

AGENCE D`EMPLOI (NIVEAU 25)
MAISON CLOSE (NIVEAU 11)
BOUCHERIE (NIVEAU 13)
POSTE DE POLICE (NIVEAU 15)
MAISON DE REFUGE (NIVEAU 12)
AGENCE DE PROTECTION (NIVEAU 15)
ARMURERIE (NIVEAU 15)
MARCHÉ NOIR (NIVEAU 3)
ARRÊT TAXI (NIVEAU 4)

GARNISON (NIVEAU 11)
TRAFIQUANT D`ARMES (NIVEAU 10)
URGENCES (NIVEAU 9)
MONT DE PIÉTÉ (NIVEAU 10)
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Binouz


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MessagePosté le: Jeu 30 Sep - 17:27 (2010)    Sujet du message: Quartier tout pourri pour delete Répondre en citant

Je suis bête, c'est pas le mien.
Il est ou mon quartier ??? Neutral

Ça doit être Talounet qui l'a hérité



4/125/7

ZONE 5

AGENCE D`EMPLOI (NIVEAU 31)
MAISON CLOSE (NIVEAU 12)
BOUCHERIE (NIVEAU 18)
POSTE DE POLICE (NIVEAU 16)
MAISON DE REFUGE (NIVEAU 14)
AGENCE DE PROTECTION (NIVEAU 16)
ARMURERIE (NIVEAU 15)
MARCHÉ NOIR (NIVEAU 4)
ARRÊT TAXI (NIVEAU 4)

ZONE 4

GARNISON (NIVEAU 16)
TRAFIQUANT D`ARMES (NIVEAU 11)
URGENCES (NIVEAU 14)
MONT DE PIÉTÉ (NIVEAU 12)



Dernière édition par Binouz le Jeu 30 Sep - 17:38 (2010); édité 5 fois
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cocobiker
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MessagePosté le: Jeu 30 Sep - 17:30 (2010)    Sujet du message: Quartier tout pourri pour delete Répondre en citant

pas chez moi non ^^ j'habite a 4/125/7

4/54/5

AGENCE D`EMPLOI (NIVEAU 27)
MAISON CLOSE (NIVEAU 13)
BOUCHERIE (NIVEAU 18)
POSTE DE POLICE (NIVEAU 17)
MAISON DE REFUGE (NIVEAU 12)
AGENCE DE PROTECTION (NIVEAU 16)
ARMURERIE (NIVEAU 15)
MARCHÉ NOIR (NIVEAU 4)
ARRÊT TAXI (NIVEAU 4)

GARNISON (NIVEAU 13)
TRAFIQUANT D`ARMES (NIVEAU 10)
URGENCES (NIVEAU 12)
MONT DE PIÉTÉ (NIVEAU 10)
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Feelove


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MessagePosté le: Jeu 30 Sep - 17:47 (2010)    Sujet du message: Quartier tout pourri pour delete Répondre en citant

forcado
4/91/7

Sang
1 297 978 l
+ 102 l / h


Argent
71 484 LOL
+ 382 LOL / h


Population
110 779
+ 130 / h

Actuellement en construction: BOUCHERIE NIVEAU 12
Temps jusqu`à la fin: 0:56:38    [ ARRÊTER LA CONSTRUCTION ]


ZONE 5
AGENCE D`EMPLOI (NIVEAU 17)
Si tu recherches des volontaires pour le travail alors c`est ici qu`ils se trouvent. Chaque nouveau niveau de l`agence permet de rassembler plus efficacement les demandeurs d`emplois des terrains avoisinants.

Effet: +125 main d`œuvre / h

DÉVELOPPER JUSQU`AU NIVEAU 18
Coûts: 5 381 LOL, 108 de mains-d`œuvre
Exigences: INTELLIGENCE: 38
Temps de construction: 2 h 24 min 13 sec.
Effet: +20 main d`œuvre / h

MAISON CLOSE (NIVEAU 11)
De nos jours la prostitution c`est des affaires... De grandes affaires. Pour s`assurer des profits suffisants, chaque vampire a monopolisé ce type de services sur son terrain.

Effet: +372 LOL / h

DÉVELOPPER JUSQU`AU NIVEAU 12
Coûts: 409 600 LOL, 61 440 de mains-d`œuvre
Exigences: RÉPUTATION: 14, INTELLIGENCE: 15
Temps de construction: 40 min 52 sec.
Effet: +74 LOL / h

BOUCHERIE (NIVEAU 11)
Le sang animal ce n`est pas ce qu`il y a de meilleur comme aliment, mais c`est toujours mieux que la famine.

Effet: +70 litres de sang / h

DÉVELOPPER JUSQU`AU NIVEAU 12
Coûts: 34 600 LOL, 8 650 de mains-d`œuvre
Exigences: FORCE: 29
Temps de construction: 59 min 27 sec.
Effet: +5 litres de sang / h

POSTE DE POLICE (NIVEAU 12)
En dehors d`assurer la paix et l`ordre, la police te garantie une protection en prime. Les sentinelles t`aident à repérer les embuscades et la protection policière constitue un appui considérable pendant la défense de ton territoire.

Effet: la perception pendant les embuscades est augmentée de 12, +312 de PTS DE VIE comme protection contre les embuscades

DÉVELOPPER JUSQU`AU NIVEAU 13
Coûts: 562 950 LOL, 19 704 de mains-d`œuvre
Exigences: CHARISME: 42
Temps de construction: 44 min 35 sec.
Effet: la perception pendant les embuscades est augmentée de 1, +26 de PTS DE VIE comme protection contre les embuscades

MAISON DE REFUGE (NIVEAU 9)
Qui d`autre qu`un clochard sale peut passer inaperçu dans un quartier ennemi sans attirer l`attention de quiconque? Ici tu peux trouver des gens appropriés qui feront presque n`importe quoi pour de l`argent.

Effet: +18 pour l`espionnage, +9 de réputation en menant des embuscades

DÉVELOPPER JUSQU`AU NIVEAU 10
Coûts: 102 400 LOL, 1 024 de mains-d`œuvre
Exigences: INTELLIGENCE: 24, SAVOIR: 33
Temps de construction: 23 min 14 sec.
Effet: +2 pour l`espionnage, +1 de réputation en menant des embuscades

AGENCE DE PROTECTION (NIVEAU 11)
C`est une sorte de camps de mercenaires contemporains. Si tu as besoin de quelqu`un comme renfort pour une embuscade, alors c`est ici que tu le trouveras. En échange de ta protection l`agence te procure de l`aide lorsque tu attaques tes voisins.

Effet: +396 de PTS DE VIE en menant des embuscades, dommages de chaque arme augmentés de +11 pendant les embuscades

DÉVELOPPER JUSQU`AU NIVEAU 12
Coûts: 171 360 LOL, 17 136 de mains-d`œuvre
Exigences: RÉPUTATION: 15, INTELLIGENCE: 42
Temps de construction: 29 min 44 sec.
Effet: +36 de PTS DE VIE en menant des embuscades, dommages de chaque arme augmentés de +1 pendant les embuscades

ARMURERIE (NIVEAU 15)
C`est un entrepôt secret que chaque vampire possède pour stocker ses armes. L`armurerie sert à conserver ton équipement en bon état.

Effet: la capacité de l`armurerie +80

Ce bâtiment a atteint le niveau maximal de développement.

MARCHÉ NOIR (NIVEAU 3)
Le marché noir permet d`offrir son équipement aux autres vampires et de pratiquer du commerce.

Effet: le nombre maximum d`offres commerciales +3

DÉVELOPPER JUSQU`AU NIVEAU 4
Coûts: 540 000 LOL, 54 000 litres de sang, 216 000 de mains-d`œuvre
Exigences: APPARENCE: 50, SAVOIR: 45, MAISON CLOSE: 7
Temps de construction: 3 h 22 min 30 sec.
Effet: le nombre maximum d`offres commerciales +1

ARRÊT TAXI (NIVEAU 3)
Joe le taxi est l`heureux propriétaire de l`unique voiture de la Cité. Pour un peu de sang et de blé il offre ses services au profit des vampires de cette maudite cité.

Effet: La vitesse du taxi +3

DÉVELOPPER JUSQU`AU NIVEAU 4
Coûts: 162 500 LOL, 15 000 litres de sang, 2 500 de mains-d`œuvre
Exigences: RÉPUTATION: 29, SAVOIR: 20
Temps de construction: 13 h 30 min
Effet: La vitesse du taxi +1

ZONE 4
GARNISON (NIVEAU 2)
Les barrières magiques qui protégent la Cité s`affaiblissent de jour en jour. Dans les garnisons, il y a des formations militaires fortement équipées qui stationnent et qui sont chargées de l`extermination de l`épidémie. En échange de dons modestes ils se chargent d`entraînements supplémentaires des policiers et partagent avec eux leur équipement

Effet: +124 de PTS DE VIE comme protection contre les embuscades

DÉVELOPPER JUSQU`AU NIVEAU 3
Coûts: 15 625 LOL, 157 de mains-d`œuvre
Exigences: CHARISME: 50, RÉPUTATION: 50, POSTE DE POLICE: 10
Temps de construction: 43 min 12 sec.
Effet: +32 de PTS DE VIE comme protection contre les embuscades

TRAFIQUANT D`ARMES (NIVEAU 2)
Ici tu peux acheter tout ce que dont tu as besoin, afin de régler le compte à ton adversaire. Les services du trafiquant d`armes prisés par tous ceux qui sont sain d`esprit et pour qui un bon équipement est une question de vie ou de mort.

Effet: +198 de PTS DE VIE en menant des embuscades

DÉVELOPPER JUSQU`AU NIVEAU 3
Coûts: 7 200 LOL, 15 de mains-d`œuvre
Exigences: RÉPUTATION: 40, INTELLIGENCE: 50, AGENCE DE PROTECTION: 7
Temps de construction: 36 min
Effet: +39 de PTS DE VIE en menant des embuscades

URGENCES (NIVEAU 4)
Voici les secours médicaux au service de la population du quartier. En guise de remerciements pour ta protection et ton petit coup de pousse financier, les médecins secouristes te refilent une partie des réserves de sang destinées en principe aux patients.

Effet: +22 litres de sang / h

DÉVELOPPER JUSQU`AU NIVEAU 5
Coûts: 26 892 LOL, 116 de mains-d`œuvre
Exigences: CHARISME: 45, SAVOIR: 45
Temps de construction: 1 h 22 min 57 sec.
Effet: +7 litres de sang / h

MONT DE PIÉTÉ
Des prêts d`argent sur gage. Un taux de 50% seulement par semaine!

FAIRE CONSTRUIRE
Coûts: 3 000 LOL, 5 de mains-d`œuvre
Exigences: SAVOIR: 40
Temps de construction: 27 min
Effet: +300 LOL / h
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Feelove


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MessagePosté le: Jeu 30 Sep - 17:48 (2010)    Sujet du message: Quartier tout pourri pour delete Répondre en citant

j'aime quant y'a les images  Mr. Green
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Cidjé
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MessagePosté le: Jeu 30 Sep - 18:06 (2010)    Sujet du message: Quartier tout pourri pour delete Répondre en citant

AGENCE D`EMPLOI (NIVEAU 25)


MAISON CLOSE (NIVEAU 12)


BOUCHERIE (NIVEAU 16)


POSTE DE POLICE (NIVEAU 16)


MAISON DE REFUGE (NIVEAU 12)



AGENCE DE PROTECTION (NIVEAU 14)


ARMURERIE (NIVEAU 15)


MARCHÉ NOIR (NIVEAU 4)


ARRÊT TAXI (NIVEAU 4)


ZONE 4
GARNISON (NIVEAU 13)


TRAFIQUANT D`ARMES (NIVEAU 10)


URGENCES (NIVEAU 12)


MONT DE PIÉTÉ (NIVEAU 10)




quartier 4/14/12

mais ce n'est pas le mien, le mien est 4/103/8

_________________
http://playa-games.fagms.de/c/r?ACTION=ri&EMID=08G02P70LA700SD5A15&…
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Rachel Gabranth


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MessagePosté le: Jeu 30 Sep - 18:52 (2010)    Sujet du message: Quartier tout pourri pour delete Répondre en citant

je suis actuellement au 4/130/10 - (pas le mien)

AGENCE D`EMPLOI (NIVEAU 29)
Si tu recherches des volontaires pour le travail alors c`est ici qu`ils se trouvent. Chaque nouveau niveau de l`agence permet de rassembler plus efficacement les demandeurs d`emplois des terrains avoisinants.

Effet: +741 main d`œuvre / h

DÉVELOPPER JUSQU`AU NIVEAU 30
Coûts: 28 788 LOL, 576 de mains-d`œuvre
Exigences: INTELLIGENCE: 58 (62)
Temps de construction: 21 h 25 min 48 sec.
Effet: +118 main d`œuvre / h

MAISON CLOSE (NIVEAU 11)
De nos jours la prostitution c`est des affaires... De grandes affaires. Pour s`assurer des profits suffisants, chaque vampire a monopolisé ce type de services sur son terrain.

Effet: +372 LOL / h

DÉVELOPPER JUSQU`AU NIVEAU 12
Coûts: 409 600 LOL, 61 440 de mains-d`œuvre
Exigences: RÉPUTATION: 14, INTELLIGENCE: 14 (15)
Temps de construction: 40 min 52 sec.
Effet: +74 LOL / h

BOUCHERIE (NIVEAU 16)
Le sang animal ce n`est pas ce qu`il y a de meilleur comme aliment, mais c`est toujours mieux que la famine.

Effet: +95 litres de sang / h

DÉVELOPPER JUSQU`AU NIVEAU 17
Coûts: 262 737 LOL, 65 685 de mains-d`œuvre
Exigences: FORCE: 37 (39)
Temps de construction: 2 h 27 min 55 sec.
Effet: +5 litres de sang / h

POSTE DE POLICE (NIVEAU 15)
En dehors d`assurer la paix et l`ordre, la police te garantie une protection en prime. Les sentinelles t`aident à repérer les embuscades et la protection policière constitue un appui considérable pendant la défense de ton territoire.

Effet: la perception pendant les embuscades est augmentée de 15, +720 de PTS DE VIE comme protection contre les embuscades

DÉVELOPPER JUSQU`AU NIVEAU 16
Coûts: 2 305 844 LOL, 80 705 de mains-d`œuvre
Exigences: CHARISME: 48 (51)
Temps de construction: 1 h 17 min 3 sec.
Effet: la perception pendant les embuscades est augmentée de 1, +48 de PTS DE VIE comme protection contre les embuscades

MAISON DE REFUGE (NIVEAU 12)
Qui d`autre qu`un clochard sale peut passer inaperçu dans un quartier ennemi sans attirer l`attention de quiconque? Ici tu peux trouver des gens appropriés qui feront presque n`importe quoi pour de l`argent.

Effet: +24 pour l`espionnage, +12 de réputation en menant des embuscades

DÉVELOPPER JUSQU`AU NIVEAU 13
Coûts: 819 200 LOL, 8 192 de mains-d`œuvre
Exigences: INTELLIGENCE: 28 (30), SAVOIR: 40 (42)
Temps de construction: 40 min 8 sec.
Effet: +2 pour l`espionnage, +1 de réputation en menant des embuscades

AGENCE DE PROTECTION (NIVEAU 14)
C`est une sorte de camps de mercenaires contemporains. Si tu as besoin de quelqu`un comme renfort pour une embuscade, alors c`est ici que tu le trouveras. En échange de ta protection l`agence te procure de l`aide lorsque tu attaques tes voisins.

Effet: +798 de PTS DE VIE en menant des embuscades, dommages de chaque arme augmentés de +14 pendant les embuscades

DÉVELOPPER JUSQU`AU NIVEAU 15
Coûts: 841 890 LOL, 84 189 de mains-d`œuvre
Exigences: RÉPUTATION: 17 (18), INTELLIGENCE: 48 (51)
Temps de construction: 51 min 22 sec.
Effet: +57 de PTS DE VIE en menant des embuscades, dommages de chaque arme augmentés de +1 pendant les embuscades

ARMURERIE (NIVEAU 15)
C`est un entrepôt secret que chaque vampire possède pour stocker ses armes. L`armurerie sert à conserver ton équipement en bon état.

Effet: la capacité de l`armurerie +80

Ce bâtiment a atteint le niveau maximal de développement.

MARCHÉ NOIR (NIVEAU 3)
Le marché noir permet d`offrir son équipement aux autres vampires et de pratiquer du commerce.

Effet: le nombre maximum d`offres commerciales +1

DÉVELOPPER JUSQU`AU NIVEAU 4
Coûts: 540 000 LOL, 54 000 litres de sang, 216 000 de mains-d`œuvre
Exigences: APPARENCE: 47 (50), SAVOIR: 42 (45), MAISON CLOSE: 7
Temps de construction: 3 h 22 min 30 sec.
Effet: -

ARRÊT TAXI (NIVEAU 4)
Joe le taxi est l`heureux propriétaire de l`unique voiture de la Cité. Pour un peu de sang et de blé il offre ses services au profit des vampires de cette maudite cité.

Effet: La vitesse du taxi +4

DÉVELOPPER JUSQU`AU NIVEAU 5
Coûts: 812 500 LOL, 75 000 litres de sang, 12 500 de mains-d`œuvre
Exigences: RÉPUTATION: 33 (35), SAVOIR: 23 (24)
Temps de construction: 1 j. 16 h 30 min
Effet: La vitesse du taxi +1

ZONE 4
GARNISON (NIVEAU 10)
Les barrières magiques qui protégent la Cité s`affaiblissent de jour en jour. Dans les garnisons, il y a des formations militaires fortement équipées qui stationnent et qui sont chargées de l`extermination de l`épidémie. En échange de dons modestes ils se chargent d`entraînements supplémentaires des policiers et partagent avec eux leur équipement

Effet: +864 de PTS DE VIE comme protection contre les embuscades

DÉVELOPPER JUSQU`AU NIVEAU 11
Coûts: 93 133 LOL, 932 de mains-d`œuvre
Exigences: CHARISME: 121 (130), RÉPUTATION: 121 (130), POSTE DE POLICE: 10
Temps de construction: 3 h 5 min 46 sec.
Effet: +72 de PTS DE VIE comme protection contre les embuscades

TRAFIQUANT D`ARMES (NIVEAU 11)
Ici tu peux acheter tout ce que dont tu as besoin, afin de régler le compte à ton adversaire. Les services du trafiquant d`armes prisés par tous ceux qui sont sain d`esprit et pour qui un bon équipement est une question de vie ou de mort.

Effet: +1117 de PTS DE VIE en menant des embuscades

DÉVELOPPER JUSQU`AU NIVEAU 12
Coûts: 37 151 LOL, 75 de mains-d`œuvre
Exigences: RÉPUTATION: 80 (85), INTELLIGENCE: 131 (140), AGENCE DE PROTECTION: 7
Temps de construction: 3 h 5 min 46 sec.
Effet: +80 de PTS DE VIE en menant des embuscades

URGENCES (NIVEAU 11)
Voici les secours médicaux au service de la population du quartier. En guise de remerciements pour ta protection et ton petit coup de pousse financier, les médecins secouristes te refilent une partie des réserves de sang destinées en principe aux patients.

Effet: +138 litres de sang / h

DÉVELOPPER JUSQU`AU NIVEAU 12
Coûts: 283 470 LOL, 1 215 de mains-d`œuvre
Exigences: CHARISME: 75 (80), SAVOIR: 88 (94)
Temps de construction: 4 h 57 min 13 sec.
Effet: +42 litres de sang / h

MONT DE PIÉTÉ (NIVEAU 11)
Des prêts d`argent sur gage. Un taux de 50% seulement par semaine!

Effet: +1858 LOL / h

DÉVELOPPER JUSQU`AU NIVEAU 12
Coûts: 121 487 LOL, 203 de mains-d`œuvre
Exigences: SAVOIR: 140 (150)
Temps de construction: 3 h 20 min 37 sec.
Effet: +372 LOL / h

_________________
Je ne veux pas que la mort me vienne des hommes. Ils mentent trop. Ils ne me donneraient pas l'infini...

http://www.chockies.net/LU-DE-BEUKELAER-Rachel-180-g/fr
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Lilitu
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MessagePosté le: Jeu 30 Sep - 19:12 (2010)    Sujet du message: Quartier tout pourri pour delete Répondre en citant

le mien :


AGENCE D`EMPLOI (NIVEAU 22)
MAISON CLOSE (NIVEAU 12)
BOUCHERIE (NIVEAU 17)
POSTE DE POLICE (NIVEAU 17)
MAISON DE REFUGE (NIVEAU 14)
AGENCE DE PROTECTION (NIVEAU 16)
ARMURERIE (NIVEAU 15)
MARCHÉ NOIR (NIVEAU 4)
ARRÊT TAXI (NIVEAU 4)

ZONE 4

GARNISON (NIVEAU 12)
TRAFIQUANT D`ARMES (NIVEAU 8)
URGENCES (NIVEAU 14)
MONT DE PIÉTÉ (NIVEAU 11)


Dernière édition par Lilitu le Jeu 30 Sep - 19:14 (2010); édité 1 fois
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sca
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MessagePosté le: Jeu 30 Sep - 19:12 (2010)    Sujet du message: Quartier tout pourri pour delete Répondre en citant

je suis sur le 4/107/11

AGENCE D`EMPLOI (NIVEAU 31)
MAISON CLOSE (NIVEAU 11)
BOUCHERIE (NIVEAU 17)
POSTE DE POLICE (NIVEAU 15)
MAISON DE REFUGE (NIVEAU 12)
AGENCE DE PROTECTION (NIVEAU 14)
ARMURERIE (NIVEAU 15)
MARCHÉ NOIR (NIVEAU 4)
ARRÊT TAXI (NIVEAU 4)
GARNISON (NIVEAU 14)
TRAFIQUANT D`ARMES (NIVEAU 11)
URGENCES (NIVEAU 11)
MONT DE PIÉTÉ (NIVEAU 11)
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Binouz


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MessagePosté le: Jeu 30 Sep - 19:50 (2010)    Sujet du message: Quartier tout pourri pour delete Répondre en citant

Ça doit être le mien


Cible de l`espionnage: talounet
Territoire: 4 / 83 / 8

Ordres: Fouillez les poubelles
Le nombre d`espions: 200
Chances de réussite: ???

L`opération s`est terminée par un succès!
Tes espions sont revenus inaperçus.
168 agents sont revenus de la mission d`espionnage..

Les renseignements obtenus
NOM: talounet
RACE: ABSORBEUR
SEXE: Homme

Niveau: 69
Pts DE VIE: 867 / 867
Pts DE SANG: 260 / 260
Argent: 7 211 LOL
Population: 662 036
Sang: 486 045

Les niveaux des bâtiments:
AGENCE D`EMPLOI: 29
MAISON CLOSE: 12
BOUCHERIE: 17
POSTE DE POLICE: 15
MAISON DE REFUGE: 13
AGENCE DE PROTECTION: 15
GARNISON: 8
TRAFIQUANT D`ARMES: 7
URGENCES: 9
MONT DE PIÉTÉ: 7
ARMURERIE: 15
MARCHÉ NOIR: 3
ARRÊT TAXI: 4
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Amethist
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MessagePosté le: Jeu 30 Sep - 20:01 (2010)    Sujet du message: Quartier tout pourri pour delete Répondre en citant

AGENCE D`EMPLOI (NIVEAU 19)
MAISON CLOSE (NIVEAU 9)
BOUCHERIE (NIVEAU 14)
POSTE DE POLICE (NIVEAU 13)
MAISON DE REFUGE (NIVEAU 9)
AGENCE DE PROTECTION (NIVEAU 12)
ARMURERIE (NIVEAU 15)
MARCHÉ NOIR (NIVEAU 2)
ARRÊT TAXI (NIVEAU 3)


ZONE 4
GARNISON (NIVEAU 7)
TRAFIQUANT D`ARMES (NIVEAU 2)
URGENCES (NIVEAU 4)
MONT DE PIÉTÉ (NIVEAU 1)
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HellViosse
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MessagePosté le: Jeu 30 Sep - 20:07 (2010)    Sujet du message: Quartier tout pourri pour delete Répondre en citant

Moi je suis sur mon quartier : 4/55/11 et je veux me le garder !!!
Je viens d'y poser 8M° en ferrailles.
_________________
Vous recherchez quelque chose voir mieux


Dernière édition par HellViosse le Jeu 30 Sep - 20:48 (2010); édité 1 fois
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cocobiker
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MessagePosté le: Jeu 30 Sep - 20:47 (2010)    Sujet du message: Quartier tout pourri pour delete Répondre en citant

bon allé amethist
hop ton quartier a la poubelle ^^
Mr. Green
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Amethist
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MessagePosté le: Jeu 30 Sep - 20:48 (2010)    Sujet du message: Quartier tout pourri pour delete Répondre en citant

Je ne sais pas pourquoi mais je le pressentais... Rolling Eyes
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